أبني منتجات كثيفة الرسومات تتحول فيها WebGL وUnity والرسومات ثلاثية الأبعاد الفورية والألعاب وXR/GIS وأنظمة المؤسسات المدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى تجارب واضحة وسريعة وموثوقة. عبر أكثر من 11 عامًا، أطلقت أكثر من 30 لعبة، وبنيت أدوات WebGL/PixiJS إبداعية لمنتجات Pixlr المستخدمة من ملايين المستخدمين شهريًا، وقُدت أعمال لوحات معلومات صناعية ثلاثية الأبعاد فورية، وأعمل حاليًا على واجهات مؤسسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي في أبوظبي.
أقود هندسة واجهات أمامية كثيفة الرسومات لتطبيقات مؤسسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وأجمع Vue وWebGL وGIS وUnity XR في واجهات إنتاجية لصالح ADGM.
أصمم أنظمة بصرية فورية تصمد في الإنتاج، من لوحات معلومات ومحاكاة صناعية ثلاثية الأبعاد لصالح أحد مزودي الطاقة العالميين الكبار إلى أدوات Pixlr المبنية على WebGL/PixiJS والمستخدمة من ملايين المستخدمين شهريًا.
خبرتي تمتد عبر أكثر من 30 لعبة منشورة، وأدوات إبداعية داخل المتصفح، ومنتجات ثلاثية الأبعاد بالزمن الحقيقي، ومعمارية واجهات أمامية للمؤسسات.
موثوق به في أعمال لصالح ADGM وPixlr وقطاع الطاقة العالمي.
+11
سنة خبرة
ملايين
المستخدمين
+30
لعبة منشورة
WebGL · Unity · XR
مجالات التركيز
أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة+11 عامًا في الرسومات والمنتجات التفاعلية
المجالات التي أضيف فيها أكبر قيمة
أفضل مجالات التخصص
الأعمال التي تتحول فيها WebGL وUnity والألعاب والذكاء الاصطناعي وXR/GIS والهندسة الفورية إلى منتجات واضحة يمكن الوثوق بها.
تطبيقات WebGL / Three.jsرسومات فورية عالية الأداء داخل المتصفح
الأنظمة البصرية الفوريةخطوط معالجة GPU وتفاعل حي ومستقر
تطوير الألعابأنظمة Unity وألعاب المتصفح بخبرة منشورة
أدوات التخصيص ثلاثية الأبعادتدفقات تخصيص بصرية تدعم اتخاذ القرار
منهجية صقلتها عبر عقد من تسليم منتجات كثيفة الرسومات وأنظمة ثلاثية الأبعاد بالزمن الحقيقي وألعاب وواجهات إنتاجية — مصممة لتقليل المخاطر مبكرًا وتحويل المشكلة الصعبة إلى شيء سريع وواضح وموثوق.
٠١
الاستكشاف
نتفق على المشكلة الحقيقية والمستخدمين والقيود ومقاييس النجاح قبل كتابة أي كود — حتى يخدم البناءُ الهدفَ، لا العكس.
٠٢
البنية التقنية
أرسم خريطة النظام — تدفق البيانات واستراتيجية العرض وإدارة الحالة وميزانيات الأداء — وأختار حزمة تقنية تبقى صامدة بعد عامين.
٠٣
النموذج الأولي
تُنجَز شريحة عاملة من أصعب جزء مبكرًا، لنتحقق من الإحساس والأداء والاتجاه بينما يكون التغيير ما يزال غير مكلف.
٠٤
الإنتاج
أبني المنتج الفعلي على دفعات قابلة للمراجعة — كود مُختبَر وسهل الوصول وقابل للصيانة مع توثيق وتسليم واضحَين.
٠٥
التحسين
بعد الإطلاق أضبط الأداء وأصقل التفاعل وأقيس النتائج مقابل مقاييس الخطوة الأولى — ثم أكرّر بناءً على ما تظهره البيانات.
02.الخبرات
أكثر من عقد من الخبرة المهنية في برمجيات المؤسسات والأدوات الإبداعية والرسومات ثلاثية الأبعاد والألعاب، مع التزام راسخ بجودة المنتج ووضوح الأداء وموثوقية التطبيق.
مهندس واجهات أمامية أول / قائد واجهات الرسومات والذكاء الاصطناعي
SenseTime
أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة
قيادة هندسة واجهات أمامية كثيفة الرسومات لتطبيقات مؤسسية مدعومة بالذكاء الاصطناعي، تجمع Vue وWebGL وGIS وUnity XR في واجهات إنتاجية لصالح ADGM.
تصميم أنظمة واجهات بصرية ومكانية تحول مخرجات التعلم الآلي والبيانات التشغيلية وسياق GIS إلى سير عمل مؤسسية قابلة للاستخدام.
امتلاك معمارية الواجهة وأداء التفاعل وأنماط التكامل عبر أسطح منتجات تجمع الذكاء الاصطناعي وXR والخرائط.
مهندس رئيسي لرسومات WebGL
Encora (formerly Excellarate)
بنغالور، الهند
قيادة رسومات WebGL والهندسة ثلاثية الأبعاد الفورية لتجارب مؤسسية غامرة لصالح أحد أكبر مزودي الطاقة على مستوى العالم.
تطوير لوحات معلومات ومحاكاة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي لإدارة الأصول الصناعية، بما يتيح لفرق التشغيل وسيلة بصرية لمراقبة الأصول المادية وتحليلها.
إدارة التسليم متعدد الوظائف عبر فرق التصميم وإدارة المنتج والهندسة، مع الحفاظ على إنجاز برنامج مؤسسي كثيف الرسومات وفق الجدول الزمني المحدد.
مطور WebGL
Inmagine Group
كوالالمبور، ماليزيا
تطوير ميزات WebGL لمنتجي Pixlr X وPixlr E، وهما أداتان لتحرير الصور داخل المتصفح يستخدمهما ملايين المستخدمين شهريًا.
تحسين خطوط معالجة الفلاتر المعززة بوحدة معالجة الرسومات (GPU) بحيث يظل تحرير الصور بمستوى احترافي سريعًا وسلس الاستجابة على نطاق استهلاكي واسع.
هندسة واجهة أمامية كثيفة الرسومات لأدوات يتعين أن تعمل بموثوقية عبر مجموعة واسعة من الأجهزة والمتصفحات.
مطور WebGL أولVerdiseno Inc
تطوير واجهة أمامية لأداة تصميم باستخدام Three.js وReact وMobX، مع نظام واجهة مستخدم قائم على المكونات موثّق في Storybook.
مطور ألعاب UnityTerahard Ltd
إطلاق لعبتي Claws of Furry وEra على Unity، باستخدام نظامي DOTS وECS لتعزيز أداء وقت التشغيل وقابلية التوسع.
مهندس رسوماتHomelane
تطوير Spacecraft، وهي أداة تكوين تصميم داخلي في الوقت الفعلي مبنية على HTML5/WebGL باستخدام Three.js وNode.js مع تصميم الغرف بالسحب والإفلات.
مطور ألعابLogic Simplified
إطلاق أكثر من 30 لعبة عبر Unity وThree.js وPlayCanvas وPhaser وPixiJS لمنصات الويب والأجهزة المحمولة وسطح المكتب وأجهزة الكونسول.
03.الأعمال المختارة
مجموعة مختارة من الأعمال المنجزة عبر المنصات المؤسسية والأدوات الإبداعية ومنتجات الرسومات ثلاثية الأبعاد والألعاب.
A3WebGLمفتوح المصدر
Architect 3D
مخطط أرضيات ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر يعمل داخل المتصفح، يتيح رسم الجدران وإضافة الغرف والأثاث واستعراض التخطيطات ثلاثية الأبعاد بالزمن الحقيقي.
الأثر أداة تخطيط أرضيات مستضافة على GitHub تجمع سير عمل التخطيط ثنائي الأبعاد مع معاينات ثلاثية الأبعاد مباشرة
هندسة منتج WebGLتخطيط ثنائي الأبعاد مع معاينات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي
الدورهندسة منتج WebGL
المحورتخطيط ثنائي الأبعاد مع معاينات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي
WebGLThree.jsJavaScriptHTML5
PXأداة إبداعية2018
Pixlr X
محرر صور سحابي مصمم لتقديم تجارب إبداعية سريعة وسهلة الوصول على نطاق واسع.
الأثر سير عمل تحرير سريع في المتصفح يستخدمه ملايين المبدعين النشطين شهريًا
تطوير أدوات WebGL الإبداعيةسير عمل تحرير سريع لاستخدام الويب واسع النطاق
الدورتطوير أدوات WebGL الإبداعية
المحورسير عمل تحرير سريع لاستخدام الويب واسع النطاق
WebGLPixiJSJavaScript
CLلعبة2017
Corporate Life
لعبة تقمص أدوار مفتوحة العالم متعددة اللاعبين مع تطور مستمر عبر الإنترنت ولعب في الوقت الفعلي.
الأثر تطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي أثبتا جدارتهما على نطاق متعدد اللاعبين
أنظمة اللعب والتنفيذ متعدد اللاعبينتطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي
الدورأنظمة اللعب والتنفيذ متعدد اللاعبين
المحورتطور مستمر عبر الإنترنت ولعب اجتماعي في الوقت الفعلي
UnityPhotonC#Multiplayer
PEأداة إبداعية2019
Pixlr E
محرر صور احترافي في المتصفح يركز على العمق الوظيفي والأداء العالي.
الأثر تحرير احترافي في المتصفح صمد أمام الاستخدام المكثف عالي الأداء وكثيف المتطلبات
تطوير أدوات WebGL الإبداعيةتحرير احترافي في المتصفح بأداء عالٍ وعمق وظيفي متقدم
الدورتطوير أدوات WebGL الإبداعية
المحورتحرير احترافي في المتصفح بأداء عالٍ وعمق وظيفي متقدم
WebGLPixiJSJavaScript
Sمنتج ثلاثي الأبعاد2019
Spacecraft
منتج تصميم داخلي ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي لتكوين الغرف والتخطيطات المعمارية داخل المتصفح.
الأثر تصميم الغرف داخل المتصفح مكّن المشترين من تخصيص التخطيطات بصريًا دون الحاجة إلى أي تثبيت
هندسة نظام المعاينة في الوقت الفعليتصميم الغرف داخل المتصفح مع سير عمل تخصيص بصري متكامل
الدورهندسة نظام المعاينة في الوقت الفعلي
المحورتصميم الغرف داخل المتصفح مع سير عمل تخصيص بصري متكامل
WebGLThree.jsSocket.io
Gمنصة ألعاب2017
Gamentio
منصة ألعاب اجتماعية بطابع الكازينو تضم البوكر والرومي وألعاب الورق متعددة اللاعبين مع تفاعل مباشر.
الأثر لعب ورق وكازينو اجتماعي مباشر قُدِّم كمنصة ويب تعمل في الوقت الفعلي
تطوير منصة ألعاب مباشرةتجارب ورق متعددة اللاعبين باجتماعية فورية
متاح للقيادة التقنية والاستشارات والتعاون في المنتجات
لنبنِ شيئًا متميزًا ومستدامًا.
إذا كنت تطور منتجًا كثيف الرسومات يحتاج إلى WebGL أو رسومات ثلاثية الأبعاد فورية أو Unity/XR أو GIS أو سير عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي أو معمارية واجهة أمامية قوية، يسعدني مناقشة سبل التعاون.